CE找矩阵记录

要实现方框透视,就必然需要找到矩阵。

因为方框透视实际上是将你屏幕中出现的人物的3d坐标信息经过一系列计算,转换到显示器的2d平面上的过程。(World To Screen)

  • 矩阵是行列数相同的行列式,在这里中所运用到的,是一个4乘4的矩阵。
  • 通过这个矩阵,可以有效的把一些如坐标之类的信息转换成另一些我们需要的信息。
1
2
3
4
x11 x12 x13 x14
x21 x22 x23 x24
x31 x32 x33 x44
x41 x42 x43 x44

使用Cheat Engine搜矩阵内存时,方法也是我们所熟悉的CE最常用的方式: 即不停的变动数据,重复多次来进行筛选,最终确认我们所需要的矩阵。

这里总结了以下几个规律(FPS游戏适用,其他类型未确定):

1.单纯跳跃时,有3个数据在变动

2.晃动鼠标时,有1个数据保持0不变

3.存在3对数据两两相同

4.矩阵中的x11范围为-1到1之间(不记得是否可以等于)